Sony

Sony wzmacnia swoje portfolio dzięki udziałom w Kadokawa

Sony wzmocniło swoją obecność w branży rozrywkowej, nabywając 10 procent udziałów w Kadokawa, konglomeracie stojącym za grą „Elden Ring”.

Wyceniana na 320 milionów dolarów transakcja przenosi 12 milionów nowych akcji Kadokawy do Sony, czyniąc ją największym udziałowcem firmy. Opiera się to na wcześniejszych inwestycjach Sony w Kadokawa, jeszcze bardziej cementując ich partnerstwo.

Portfolio Kadokawy obejmuje produkcję anime, publikację mangi i tworzenie gier wideo, z godnymi uwagi osiągnięciami, takimi jak „Elden Ring”, który jest już rozpoznawany w całym świecie gier jRPG. Opracowany przez spółkę zależną FromSoftware. Komercyjny i krytyczny sukces gry zwiększył atrakcyjność Kadokawy. Wzmocniony sojusz między Sony i Kadokawa ma na celu rozszerzenie ich własności intelektualnej (IP) na całym świecie, wykorzystując mocne strony każdej firmy w tworzeniu i dystrybucji treści.

Przejęcie to uzupełnia wcześniejszy zakup Crunchyroll przez Sony w 2021 r., pozycjonując go jako kluczowego gracza w streamingu anime. Ogromna biblioteka treści Crunchyroll dobrze współgra z katalogiem mangi i anime Kadokawy, umożliwiając wieloplatformowe adaptacje do gier i streamingu. Dział PlayStation firmy Sony również na tym skorzysta, dzięki PlayStation 5 Pro oferującemu ekskluzywną zawartość wzmocnioną przez IP Kadokawy.

Inwestycja Kadokawy odzwierciedla rosnący trend konwergencji między grami i anime, a tytuły takie jak *Elden Ring* zacierają granice między mediami. Duże korporacje inwestują w firmy bogate w IP, co widać na przykładzie przejęcia ZeniMax Media przez Microsoft i ekspansji Netflixa na produkcję gier i anime. Posunięcia te podkreślają przewagę konkurencyjną wynikającą z posiadania wszechstronnych IP, które przemawiają do różnych odbiorców.

Umowa z Kadokawa otwiera drzwi do wieloplatformowego opowiadania historii, z mangą i anime służącymi jako inspiracja dla gier i odwrotnie. Pozostają jednak wyzwania, w tym zarządzanie integracją i zrównoważenie oferty premium z przystępną ceną. Utrzymanie unikalnych atutów każdej marki przy jednoczesnym osiągnięciu synergii będzie miało kluczowe znaczenie dla sukcesu partnerstwa.

Przejęcie Sony jest zgodne z jej wizją bycia liderem w globalnej rozrywce. Wykorzystując własność intelektualną i doświadczenie firmy Kadokawa, Sony jest w stanie sprostać rosnącemu zapotrzebowaniu na połączone i wciągające wrażenia. To partnerstwo nie tylko wzbogaca ofertę treści Sony, ale także przygotowuje grunt pod innowacyjne projekty, które mogą zmienić branżę gier i anime.

Szymon Ślubowski

SUBSKRYBUJ „GAZETĘ NA NIEDZIELĘ” Oferta ograniczona: subskrypcja bezpłatna do 31.10.2024.

Strona wykorzystuje pliki cookie w celach użytkowych oraz do monitorowania ruchu. Przeczytaj regulamin serwisu.

Zgadzam się